这一部galgame是我至今玩过感受最差的游戏,它完全罔顾了玩家游玩的目的,全然将这一部galgame作为作者的宣泄口,令玩家毫无游戏体验。

有些人认为这部作品是神作,真正的将文学内涵带入了galgame内。诚然,这部作品包含了对世界的诉讼,对恋爱的探讨,甚至是哲学的思索,搭配上近乎完美画面的他,属实堪称神作,甚至可以说推动了行业的发展。

作者在作品中灌输了一种思想,那就是爱情与生活之间的矛盾。也就是姬野星奏面临爱情和事业的选择,在她的心中,必然是存在爱情的,但是爱情无法抵过事业乃至生活的重压。这一思想在很多文学作品中体现的淋漓尽致,很多作品对此的探讨令人叹为观止。

但是,为什么在这部作品中这样的剧情会对玩家造成很大的恶意呢?

首先,是剧情的硬伤。

大作家在写文学作品时,必然会注意到一点,那就是逻辑结构。如果一部作品有逻辑上的硬伤,那他委实难以称上一部优秀的作品。

那么这一部的逻辑问题在哪呢?

作者是为了喂屎而强行喂屎

对于星奏的选择,我们没什么可说的,选择事业是没有问题的。但是为什么星奏是放弃了爱情而选择事业呢?我们在结局中可以看到,即使星奏一次一次的欺骗主角,主角依然对她充满爱意。也就是说主角是可以接收星奏在保持自己事业的同时,和主角进行恋爱。那么星奏的选择属实让人无法理解,不仅强行回来,强行离开,而且在恋爱中,拒绝告诉主角这件事,而且主角对星奏的离开丝毫不知晓,这里就是一大硬伤。

也就是说,在明明可以有美好结局的情况下,作者依然选择强行喂屎,还是连续喂屎。

更过分的是,在后日谈中,作者让星奏回来,与男主再一次重逢,这里男主是明确表示了自己可以等待星奏,可是星奏依然选择离开,而且是毫无后文的离开。这里就让人费解,小学时可以理解为少不更事,高中时可以理解为害怕男主伤心,自己不成熟等等,而成年之后的选择,确实在令人难以接受。就算是为了还债,或者对男主心有愧疚,可是这一切都是在男主全盘接受的情况下,选择离开,这就完全毫无逻辑,纯粹的为了喂屎而喂屎,它根本不配贴上有思想的游戏这种标签。

其次,是罔顾玩家需求

作者完全抛弃了galgame的初衷。

我们玩家玩galgame是为了什么呢?或者可以说玩游戏是为了什么?我的理解是在虚拟世界寻找现实中没有的慰藉。玩galgame,即在游戏中找寻现实中难以遇到的爱情。当然也不排除一些奇怪的galgame(类似死馆之类)。正统的galgame应当给人以爱情的美好,而不是一个劲给玩家喂屎

男女主最后不在一起的例子业界并非没有,相反很多作品有着无与伦比的评价。这里举一个例子,那就是秽翼的尤斯提亚。这一部八月社的作品,最后的结局是女主拯救了苍生,但是与男主阴阳两隔。可是,为什么他就不是喂屎呢?重点在于,galgame的初衷——爱情。在秽翼的尤斯提亚的最后,我们可以看到男女主之间伟大的爱情,可是在恋彼女当中呢?

我们玩家玩galgame,就是来找寻,体验爱情的,可是这一部作品,为了强行升华主题,而抛却了爱情,这一点对于一部galgame来说是可耻的。

对于年龄小的玩家,他几乎无法体会到这一部蕴含的关于爱情与生活矛盾的思想,对于成年人,当然了解在现实面前,爱情是多么的脆弱,所以我们才会有如此之多的文学作品,galgame来歌颂爱情。也就是说,作者强行喂屎的操作,对于这一部galgame来说,可以说完全没有任何帮助,只是纯粹的喂屎。

总的来说,恋彼女这部作品,完全是被作者自己强行加入的喂屎情节而受到如此多的差评。

那么究竟是否应该在galgame当中探讨更深刻的内容呢?

我认为是不需要的。

我是一个普通的玩家,我来玩galgame的初衷,就算体验爱情,也可以说是为了逃避现实才来玩galgame。我当然理解,这个世界上有许许多多的深刻的内容,我希望在文学作品当中遇见他们,也欢迎在影视,游戏等地方出现这些内容,但我唯独不希望在galgame当中体会到他们,尤其是不可靠的作者强行升华的内容。

galgame业界中,我认为优秀的作品(单指核心为爱情)完全没有饱和,很多游戏有很好的剧情却缺少优良的画面,而有的有着良好的画面却缺少美好的剧情,而恋彼女拥有业界顶尖的作画,也本拥有一个足够美好的剧情,他却因为一些强加的思想升华而令玩家难受,这属实令人诟病。在galgame初衷还未完全饱和的情况下,去挖掘galgame的其他表现核心,是不合理的,更何况作者并没有表现的很好。

再者,业界日常药丸的口号也不是第一次喊了,现实永远都是这样,一部毁誉参半的游戏是无法升华业界的,对业界最好的帮助,还是努力做好galgame应该做的事。而不是强行升华来喂屎。