《原神》或许不是一款伟大的游戏,但他无可否认的,是一款成功的游戏。

作为一款所有人都口诛笔伐的氪金游戏,为何原神依旧能够取得如此之大的成果,而且还有一众拥护者乐此不疲呢?

究竟是开放世界,还是精美的二次元人物?抑或是特别的战斗系统?

在我看来,其特殊之处有着无可比拟的魅力。

全平台游戏

从来没有一款游戏能够像原神这样,在手机,PC上如此流畅方便的切换,不通过模拟器,抑或是粗糙的PC展示。原神他做到了真正的全平台适应,在手机上,原神可以通过低画质,低展示系统来规避大型游戏带来的问题,从处理器到显示,原神做到了手机游戏的极致。而在PC上,原神又能够带来更加优秀的画质体验,更加流畅的操作手感,而非简简单单的“能够在电脑上玩的手机游戏”。

全平台所带来的时代改变是无法通过语言来形容的,不同于传统的全平台,PC和主机,原神带来的是移动端和非移动端的统一。

这种统一有着非同小可的意义。

首先我们假设一个场景,一名资深游戏玩家,能够在一款游戏上花多少时间?在非移动端所花费的时间也就是在家的时间,那么他不在家怎么办?

有的游戏给出了非常良好的答卷:IP化

无数游戏都希望自家可以衍生出各种IP,无论是漫画,还是电影,这样就可以更多的掠夺玩家的时间。

当然漫画,电影这一类衍生物都难以满足玩家的胃口,他们的产能实在是太低了。

不过,另一款游戏也给出了答卷,而且非常完美,那便是:直播和赛事

《英雄联盟》作为世界上最成功的游戏之一,就在于他将电子竞技发展的无与伦比,尤其是赛区联盟化,让重多战队的对抗吊足了玩家的胃口,让他们即使是无法坐在电脑桌前打游戏,也可以进入到英雄联盟的世界里面。

上述两个答卷都非常好,可是都没有做到尽善尽美。

这时,一份天生的答案出现在众人的眼前,全平台。

无论何时,无论何地,只要玩家有兴趣加入游戏世界,他们都可以进入原神,这代表着,玩家的时间被最大程度的掠夺了。

试想一下,一款全平台游戏,一款手机游戏,一款非移动端游戏,三者放在一起,究竟应该选谁呢?在不涉及质量的前提下,全平台游戏有着无与伦比的优势,他真正的满足了玩家的时间需求。

全平台的好处仅仅是这一点吗?自然远远不止。

再举一个例子,众所周知,手机上打游戏会受到诸多干扰,无论是手指的遮挡,还是沉浸式的游戏体验,都远远不如非移动端的游戏。那么如果出现这样一款游戏,当自己需要操作的时候可以使用键盘鼠标,在自己希望探索的时候,可以随时随地拿出手机游玩。那会是一种多么完美的体验啊。

全平台,摒弃了单一平台的缺点,是游戏模式的集大成者,是几乎所有未来游戏翘首以盼的方向。(当然,单机游戏或许不太需要,但网游几乎必然走向全平台的模式。)

开放世界

什么是开放世界?恐怕没有人能够给出完美的答案。

但是开放世界有一点必备的特质,恐怕没有人会否认。

那便是可以随意探索的大地图。

在游戏当中,加载是一件令人非常反感的事情,因为加载的缘故,需要大量加载的小地图也是一件令人恶心的设计。

为什么恶心呢?关键就在于,沉浸式体验。

玩家开开心心的探索着地图,想打怪物时,却需要加载进入战斗界面,这真是游戏史上的一项悲剧。

或者当玩家探索完所有地图,爬上了设定当中的最高峰,希望看看整片世界长什么样子,最后却发现外面只是一片虚无。

最后,玩家碰到了一群怪物,本应该是一种紧张的局面,但是玩家知道,自己在战斗时只会跟一个怪物交战,这种压迫感荡然无存。

这些场景,全都在破坏着玩家的体验。

那么如何解决?答案不言而喻。

庞大的整块地图,无需加载便可以进入的战斗系统。

开放世界的基石,便是如此。

沉浸式体验,将在技术越来越发达的现在越加被重视,与之而来的,便是未来,开放世界,必然会成为重多游戏的基石。

经济系统

随着网络游戏的逐步迭代,氪金所带来的收益也在逐步变化。

从最开始的单机买断制游戏,到网络游戏的点卡付费制度,再到游戏内购系统,商城系统,最后来到了氪金抽卡系统。

游戏的氪金收益在慢慢改变,玩家也在这种改变内逐步获得自己的位置。

在买断制游戏和点卡游戏当中,所有玩家一律平等。但是,这种模式真的赚钱吗?答案显而易见,能赚钱,但无法获得大量的收益。

内购设置,是一项伟大的尝试,他以免费游戏的噱头吸引了玩家,而后通过玩家的心理,来获得大量的收益。

在很多游戏当中,内购并不特殊,比如《英雄联盟》他的内购道具对于游戏体验没有太多差别,只是凭借着玩家的喜爱而盈利。

而在某些游戏当中,内购有着更深刻的设置,比如一众网游,玩家爆出的极品装备可以在商城售卖给顶级玩家,顶级玩家自然无法通过游戏内的游玩获得所有道具,那么只有一条道路可以走了,氪金。

当然,这种模式对游戏的体验造成了巨大的损耗,只会留住顶层玩家,对于下层玩家非常不友好。

而氪金抽卡游戏,解决了这一问题,顶层玩家可以通过大量氪金获得非常良好的游戏体验,而下层玩家则可以期盼着自己下一发抽卡能够爆红。

这一切发生的氪金变化,都体现了一个核心原则,那便是,区分玩家,让不同的玩家群体付出不同的金额。

原神将这一点,发挥到了极致。

如果你手握重金,可以去获得最佳的游戏体验,最强的游戏角色和武器。

如果你资金不多,那你也可以获得喜爱的角色, 并且为她装备上最适合的武器。

如果你没有自己,你也可以获得完整的游戏体验,并依靠着每日奖励,获得一定量的游戏角色。

区分玩家,让每一种玩家都获得自己应有的游戏体验,这便是氪金游戏的精髓所在。

原神(简体中文)

当然,原神的成功不仅仅是上述这些内容,如果以后还有机会,笔者会继续讲述这款现象级游戏的事情。